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曲目制作者 / SMAF讲座连载
究尽乐器应用,创造音色极限
第6节 关于富有独创性FM音色的制作技巧
FM音源,不是播放乐器的波形的;但是由于它能够合成波形,所以无论从现有乐器的模拟声,还是到富有独创性的音色,均使无限的音色制作成为可能。这一次,我们在这里给大家介绍一下,关于使用此自由度高的音源系统的几点基本要素。

    让我们和大家一起来理解一下,通过FM音源来制作音色的结构吧
    先请大家记住FM音源音色制作的结构与词语。FM音源的内部里,有很多振荡器。FM音源是有时通过重合这些振荡器的输出,有时通过某一个振荡器的输出来使其他的振荡器变调,并改变其输出波形来进行音色制作的。

    在这里,我们把这些振荡器叫作「接声器」,把其组合叫作「Algorithm」。再有,在接声器中,我们把被变调一方叫作「载波」,把变调一方叫作「调制器」。

    通过调制器的输出音阶,能使音色发生明暗変化
    通过FM変调进行音色制作时比较容易理解的,是重复两个接声器的这一点。即等于一个载波加上一个调制器的Algorithm。因为调制器的输出被送到载波上,所以能听到的只是载波的输出。

    这里,如果一提高调制器的音量,载波就会随着音量发生变调,所输出的波形也迅速随其发生变化。具体地说,就是变调越强,就越会不断地发生新的泛音,音色由此变得清亮而硬,到了最后会发展到发出刺耳的噪音来。也就是说,通过调制器的输出,可以调控音色的明暗。

    样曲FM01,再现了由未被变调的接声器的正弦波起,到通过渐渐提高调制器的音阶来增加泛音,最终使噪音发出来的全部过程。

    通过载波与调制器的周波数比来确定音色特征
    在FM音源里,还有一个确定音色的重要因素。那就是载波与调制器的周波数比。载波所发生的泛音,是因调制器周波数的振荡倍数的变化而变化。也就是说,通过周波数比可以确定波形的特征。

    比如,用1:1的比例可得到象铜管乐和弦乐一样的波形,用1:2的比例能得到象单簧管一样的波形。再有,周波数比一变高,在脱离基音的高周波数帯上会发生很多泛音,所以声音就逐渐变成了金属似的声响。

    样曲FM02,是将调制器的输出音阶控制在一定的程度上,但只将周波数比由1:1往1:2、1:3~上调来使其发生变化的。要想掌握FM音源的音色制作,理解由各周波数比来得到的声音特征是十分重要的。

    通过设定调制器上的包络波,来使音色随时间而发生变化
    如果通过周波数比确定了泛音的种类,通过调制器的输出音阶确定了泛音的音量的话,那么我们再用各个接声器上的包络波发生器,来使声音发生点变化吧。用调制器上的包络波来控制音色的时间变化,用载波上的包络波来控制音量的时间变化。 样曲FM03,再现了通过调整包络波来制作合成铜管乐的声音过程;样曲FM04,再现了通过调整包络波和周波数比,来制作由原始木琴到Bell系列的声音过程。

    使用多彩的接声器的波形,可以自由地进行更多的音色制作
    FM音源,随着接声器数的增加,就能够进行复杂的变调和将几个音声音重叠在一起,所以大大地提高了音色制作的自由度。为了用数量少的接声器也能得到同样的效果,在MA-2/3上,还配有除了正弦波以外的输出波形。也就是说,即使使用1个接声器,也能够通过复杂的波形来强行进行变调。所以,不是通过变调,而是通过波形的合成来进行音色制作,这种可能性变得更大了。

    样曲FM05,就是通过相同的周波数比,在一定的输出音阶的情况下,不断使调制器的波形进行变化的样曲。

除此以外,虽然有尚未介绍的参数,但是如果能够理解了载波/调制器的作用、周波数比/输出音阶的変化与音色间的关系,就理应能够通过FM音源来进行音色制作了,并可在这一技巧世界里来比试自己。还有,预调的编辑技巧也能着实地长进吧。
MIDRADIO Player
试听SMAF乐曲文档(.mmf)时,需要下载MIDRADIO Player。但是,MA-5演示曲的试听,只适用于mp3。关于MIDRADIO Player适用MA-5的问题,现在其更新作业正在进行中。

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让我们来试听一下用FM音源制作的演示曲吧!
在此介绍的演示曲,是用MA-3的FM音源部制作的。为了分清其不同所在,在不使用丰富音色制作的技巧情况下,在原有的状态下进行演奏的。让我们来欣赏一下,通过参数设定进行大胆地演奏的曲子吧。
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MA样曲061
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周波数比1:1。该曲子是将调制器的反馈设定到最大值,然后逐渐提高调制器的输出来进行变调的。让我们听一听这一只通过变化一个参数而使其发生戏剧性变化的曲子吧。
MA样曲062
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这一次,我们在泛音正好发生到到位的状态下,将输出音阶固定后来变化周波数比的。我们从中会了解到曲子在开始时波形特点发生了骤然变化,但是随着周波数比变高,泛音发生的周波数带也随之逐渐发生了变化。
MA样曲063
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在通过周波数比1:1得到的波形基础上,我们用包络波使音色在时间上发生了变化。每个小节都是通过「确定波形」→「调整启动」→「调整衰减」→「调整释放及进行整体再调整」的顺序,来进行音色制作的。
MA样曲064
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将周波数比定为1:5后,我们制作了原始木琴的音色。通过调整衰减和释放,就能够得到近似原始木琴的感觉。让我们听一下后半部在包络波曲线不变的情况下,通过改变周波数比来使曲子变成Bell系列音色的过程吧。
MA样曲065
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周波数比1:1。该曲子是在调制器的输出保持在一定的状态下后,将接声器的波形由正弦波开始按顺序发生变化的。在MA-3上,配有32个种类(包括用户的波形),但是在这里,我们试用了与MA-2相同的前面的8个波形。让我们欣赏一下包括与正弦波不同的泛音曲子和更有刺激性的变调曲子吧。


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