与众多的MIDI基础系统一样,MA-7的DSP能够实现两种同时音效。其一是SFX1,即回响和延迟(卡拉OK)型。其二是SFX2,即合唱和音色变差型。
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SFX1
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ROOM1-3 / PLATE / WHITE ROOM / TUNNEL / BASEMENT / KARAOKE1-3
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SFX2
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CHORUS1-4 / CELESTE1-4 / FLANGER1-3 / TREMOLO / RING MODULATOR / AUTO PAN / PHASER / DISTORTION / OVER DRIVE / AMP SIMULATOR / STEREO 3BAND EQ / MONO 3BAND EQ / 2BAND EQ / AUTO WAH / PITCH CHANGE / VOICE CANCEL / ENSEMBLE DETUNE / COMPRESSOR / AMBIENCE
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初始设定的设置保存在音色库里。该音色库的10个库最多能保存100个SFX1音效设置和270个SFX2音效设置。库0不能编辑。即用户用的设置保存在库1-9里中。
音效的分配:
通常,SMAF文件制作的最初过程中,需要使用MIDI序列器。此时,选择音效并双击,便可从音色库中直接选择两种音效(回响型SFX1中一种,合唱型SFX2中一种)进行测试。按Send按钮,这些效果就可以反映到MIDI序列器播放中。
进入ATS-MA7-SMAF中的SMAF制作后,需要从Library窗口中复制音效到Contents窗口中。可以从Contents窗口中选择音效,分配到乐曲中的几个不同地方。此外,如果没有插入Event时,内容窗口的ID1中的音效即为初始设定的音效。
Effect Event可以通过Score窗口上部所示的Effect音轨的乐曲整体进行多次设定。双击Effect Event即显示Effect Change对话窗口。从该对话窗口中,可以选择粘贴在Contents窗口的Effect选项中的任一音效。注:若在内容音效中粘贴“No Effect”选项,可以方便地停止乐曲中的音效。
发送水平:
各个音轨的发送水平可以通过使用控制转换钮91(回响)和93(合唱)进行调节。当然,也可以在乐曲播放时进行变更(参照示例3)。另外,若记住通过Mixer窗口,可以在乐曲的开头设定各个音轨的发送水平的功能,使用起来将会更加方便。通过使用这个功能,可以省去在仅仅为了设定各音轨的一个发送水平时需在MIDI序列器和ATS-MA7-SMAF间多次来回的麻烦。但要注意,乐曲中若有多个发送水平时,该调音器的设定无效。
音效编辑:
音色库中存储了很多音效,一般用途的大部分可以由此满足。但有时也会出现需要制作音色库中缺少的音效的情况。为此,我们提供了Effect Edit。在音色库里直接双击Effect,或是双击Contents窗口中粘贴的Effect,就可以自动打开编辑器。举例如下。参数会因选择音效的不同而变化,但都非常简单易懂。改变参数设定后,可以单击Effect Edit窗口中的Send按钮,试听改变后的效果。
在编辑音效时,为了能立即使用各种乐曲,建议通过音色库进行编辑。(这样,声音和音色库可以互相独立保存)
单击Send按钮,可以在音序播放时对音效进行现时测试,试听改变参数设定后的效果。点击OK,即可保存新的设定。保存时,请务必设置音效名。